Calculateur Grow a GardenCalculateur Grow a Garden

Calculateur d'Âge d'Animal

Calculez les exigences XP et le temps nécessaire pour la croissance des animaux

Planifiez votre stratégie de montée de niveau d'animaux avec des boosts XP et des estimations de temps

Paramètres d'Âge

Valeurs d'Entrée

Plage: 1 - 100 ans
Plage: 1 - 100 ans

Options de Boost XP

Taux XP Supplémentaire (XP/s)
Bonus de Pourcentage XP (%)
Max : 8 hiboux

📊 Résultats du Calcul

Taux XP Accumulé
0.52 XP/s
Taux total de génération XP
XP Nécessaire pour Croissance d'Animal
20 XP
De l'âge 1 à 2
Temps de Croissance d'Animal
38s
Temps estimé d'achèvement

Progression d'Âge

Exigences XP Étape par Étape

Âge 1 → 2
20 XP

Important: Les animaux doivent maintenir leur faim au-dessus de 0 pour gagner de l'XP et vieillir. Certains animaux comme l'Étoile de Mer ont des capacités passives qui leur permettent de gagner de l'XP différemment.

Conseils de Gestion d'Âge et XP d'Animaux

Les Exigences d'Expérience Évoluent Exponentiellement

Les niveaux supérieurs nécessitent dramatiquement plus d'expérience. Concentrez-vous sur des méthodes efficaces de farming XP et considérez quels animaux valent l'investissement jusqu'au niveau maximum.

Stratégie d'Optimisation des Boosts

Utilisez hiboux, souris et étoiles de mer stratégiquement. Plusieurs hiboux s'empilent additivement, tandis que les bonus de pourcentage multiplient. Planifiez vos combinaisons de boosts pour une efficacité maximale.

Planification de Stratégie de Montée de Niveau

Les niveaux précoces (1-20) sont bon marché et doivent être priorisés en premier. Les niveaux élevés (80+) nécessitent des investissements massifs d'XP - réservez-les uniquement pour vos animaux de meilleure classification.

La Gestion de la Faim est Critique

Les animaux doivent maintenir leur faim au-dessus de 0 pour gagner de l'XP et vieillir. Gardez toujours de la nourriture disponible ou votre animal cessera de monter de niveau, sauf pour des animaux spéciaux comme l'Étoile de Mer avec gain passif d'XP.

Planification d'Efficacité XP

Le niveau 50 est souvent un bon point d'arrêt pour la plupart des animaux (922,398 XP total). Utilisez le calculateur pour comparer les coûts XP vs gains de poids/capacités avant un investissement lourd.

Précision d'Estimation du Temps

Le calculateur fournit des estimations de temps réalistes basées sur votre taux XP. Considérez votre temps de jeu et disponibilité des boosts lors de la planification du développement à long terme d'animaux.

Stratégie d'Allocation de Ressources

Équilibrez l'investissement XP entre plusieurs animaux vs maximiser un animal. Considérez la classification de poids à l'éclosion de votre animal avant un investissement lourd d'XP - les classifications plus élevées fournissent de meilleurs retours.

FAQ Calculateur d'Âge et XP d'Animal

Questions communes sur la montée de niveau et l'optimisation d'expérience des animaux